Portfolio - Sylvain Rocland
Projets personnels
Experience professionnelle
Qui suis-je ?
Portfolio - Sylvain Rocland
Projets personnels
Experience professionnelle
Qui suis-je ?
PALETTE CREATOR 2
Une refonte d'un projet situé un peu plus bas ; maintenant entièrement en ligne.
INTO THE DEPTHS OF DARKK DUNGEON
De retour sur ce prototype, je compte essayer de le développer un peu plus puisque que je n'ai plus de limitations en temps.
RUNIC GOLEMS
Un projet réalisé à l'occasion de la Global Game Jam 2021, il s'agit de mon premier contact avec Unreal Engine 5.
PALETTE CREATOR
Un logiciel codé en Python permettant de créer des palettes de couleur minimalistes destinées au pixel-art.
INTO THE DEPTHS OF DUNGEON DARKK
Plus qu'une version 3D de "into the Depths of Darkk Dungeon", ce projet, à nouveau réalisé en 5 jours sous Unity, incorpore de nombreuses améliorations aux problèmes soulevés par mes testeurs.
PROJECT MAGNETISM
Un action-platformer réalisé sous Unity à la fin de mon Master 1.
SMA MMORPG
Un projet d'IA fait sous Unity, où on simule les décisions de joueurs humains dans un environnement de mmorpg.
INTO THE DEPTHS OF DARK DUNGEON
Réalisé pour un test technique, il s'agit d'un dungeon crawler destiné aux plateformes mobiles dévéloppé en seulement 5 jours.
FAKE 3D WEAPON
Un prototype pour essayer de suggérer de la profondeur et de la perspective en vue FPS en utilisant des sprites plutôt que des modèles 3D.
DREASH
Un projet d'AR créé sous Unity, il permet d'assembler puis de sauvegarder un plateau de jeu de société.
SPEEDMANRALLY
Une game jam de 7 jours durant laquelle il fallait créer un jeu dans le style de ceux disponibles sur les Nokia 3310. C'était donc une jam motivée par les limitations de cette plateforme.
UNNAMED SHARK GAME
Un projet sous Unity où nous devions rédiger un GDD puis créer le jeu correspondant.
ONE PAGE RPG
Réalisés à l'occasion d'une jam, tous ces TTRPG minimalistes tiennent sur une seule feuille de papier.
TINY D10
Un RPG simple et léger, traduit, modifié et étendu par mes soins.
KAÏNOO SARL
Mon stage de M2, réalisé en 2022 au sein d'une entreprise suisse spécialisée dans les technologies 3D.
Avec eux, j'ai fait une application web (Unity) de visioconférence dans un environnement 3D, et un package Unity pour la création et l'upload d'asset bundles.
DELAROUSSILHE INFORMATIQUE
Mon stage de L3, réalisé en 2018 au sein d'une entreprise tourangelle spécialisée dans les logiciels destinés aux maisons d'édition.
Avec eux, j'ai fait une application web (.NET) de gestion de carnet de clients et d'historique des interventions faîtes chez ces derniers.
Sylvain Rocland, ancien étudiant en informatique et récemment diplômé (master "Imagine" à
l'université de Montpellier).
Je suis quelqu'un de curieux et d'adaptable, qui s'est régulièrement
fait remarquer par son autonomie et sa rigueur.
Grand amateur de jeux vidéo depuis toujours, j'ai poursuivi un bac +5 en informatique afin de
pouvoir
faire partie de cette industrie. Durant ces années j'ai pris goût à ce processus de développement,
depuis les
idées initiales jusqu'aux tests finaux.
D'un naturel créatif, je suis passionné de jeux
de rôle (surtout en tant que créateur de règles et maître du jeu), mais aussi par la mécanique
automobile, qui satisfait mon goût pour la recherche de solutions.